
Informática y tecnología
Arduino
Daniel Schmidt orienta este curso hacia los aspectos prácticos de la programación de Arduino, con un énfasis poco habitual: la optimización del código teniendo en cuenta los recursos de hardware que ofrece realmente la placa Arduino UNO.
La introducción es didáctica y secuencial. Empieza por los principios básicos de electrónica digital, necesarios para entender cómo funcionan los componentes que se van a conectar a la placa, y a partir de ahí entra en la programación de pantallas táctiles, de distintos tipos de sensores, de servidores web, de protocolos para el internet de las cosas, de control industrial y de seguridad, siempre con ejercicios y ejemplos.
Un tramo final abre el manual hacia el lado del ordenador: enseña a escribir programas sencillos en Python para conectar Arduino a sistemas informáticos, a generar interfaces con botones, iconos y ventanas que se comuniquen mediante sockets, y a entrar en el terreno del IoT mediante el protocolo MQTT.
Esta segunda edición, con casi cuatrocientas páginas, funciona como curso completo.
- Autor
- Daniel Schmidt
- Editorial
- Ediciones de la U
- Edición
- 2.ª edición
- Año
- 2023
- Páginas
- 380
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